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ゲーム作りに関するあれこれ

2023-01-01から1年間の記事一覧

ゲーム開発に使える心理学【オペランド条件づけ】

ゲーム開発に使える心理学としてオペランド条件づけがある オペランド条件づけとは? オペランド条件づけとは、ある刺激を受け取った結果として、自発的にある行動を取るように学習することである。 スキナー箱実験 1938年にバラス・スキナーが行った実験。…

ゲーム開発に使える心理学【双曲割引】

ゲームに使える心理学として、双曲割引がある 双曲割引とは 同じような報酬であれば、獲得できるタイミングが早いほうが価値を高く、遅いほうがそれを低く感じるという概念。 仮に遅く貰える報酬のほうが、価値が高いと分かっていてもより早くもらえる小さな…

ゲーム開発に使える心理学【権威への服従】

ゲーム開発に使える心理学として、権威への服従がある 権威への服従とは 政府や教授などの特定の権威が存在する場合、その権威に対する敬意や恐れなどから、その権威の指示や期待に従いやすくなる、という現象の事 日常における権威へ服従 日常における権威…

ゲームづくりに使える心理学【期待理論】

ゲームづくりに使える心理学として、期待理論を紹介する 期待理論とは 行動の選択や意思決定が期待される結果に基づいて行われる、という理論 シンプルだが我々は多くの場面でこの期待理論を利用して意思決定を行っている 日常における期待理論 日常において…