2020-03-13から1日間の記事一覧
ゲーム作りにおいてとても大切で、案外忘れがちなものに、プレイヤーにして欲しい体験を考える、ということがある。 前提として、プレイヤーは体験を得るためにゲームを買っており、ゲームはその体験をユーザーに提供する装置であることを考える。 体験の例…
ゲーム作りにおいてとても大切で、案外忘れがちなものに、プレイヤーにして欲しい体験を考える、ということがある。 前提として、プレイヤーは体験を得るためにゲームを買っており、ゲームはその体験をユーザーに提供する装置であることを考える。 体験の例…