2020-04-02から1日間の記事一覧
ゲームづくりに使える心理学として保有効果を紹介する 保有効果 人は所持しているものに対して高い価値を感じ、それを手放すことに対して抵抗感をもつ、ということ。 ダニエル・カーネマンの実験 行動経済学者であるダニエル・カーネマンはこの保有効果をマ…
ゲームづくりに使える心理学として保有効果を紹介する 保有効果 人は所持しているものに対して高い価値を感じ、それを手放すことに対して抵抗感をもつ、ということ。 ダニエル・カーネマンの実験 行動経済学者であるダニエル・カーネマンはこの保有効果をマ…